行尸走肉:《The Walking Dead: Our World 》展现了收入成功

行尸走肉资源 | 2018-09-29 00:39

说到AR视频游戏,大多数人会立刻想到Niantic的Pokemon Go。这种情况可能会改变,因为下一款游戏《行尸走肉》(The Walking Dead: Our World)的初始收入数据显示,这将是一个有希望的开始。

根据 Sensor Tower市场分析,《The Walking Dead: Our World》在短短55天内被下载超过170万次,达到800万美元。

完整的分析显示,美国市场对这一收入来源的贡献最大,全球40%的收入来自美国。德国远远排在第二,14%的收入来自德国球员。

《The Walking Dead: Our World》以类似于《Pokemon Go》的方式运作,玩家可以看到僵尸潜伏在现实世界的街道上,你可以单独战斗,也可以与朋友群玩。每周都有任务完成,提供特定的奖励,除了杀死僵尸,玩家还可以营救幸存者来收集角色或武器卡。

这个游戏的头衔是由谷歌地图提供的,它可以根据你的实际位置来设定动作,甚至可以有像伦敦眼的自由女神像这样的著名地标。

虽然在不到两个月的时间里,《行尸走肉》的票房就达到了800万美元,这个数字令人印象深刻,但一些评论家指出,《行尸走肉》的潜在观众人数更少,因为暴力的程度会让更年轻或更敏感的玩家更难接触到它。另一些人则表示,目前与《行尸走肉》相关的媒体可能会让粉丝们达到饱和点。

《The Walking Dead: Our World》可以和一个类似的移动AR游戏《侏罗纪世界》相比,《侏罗纪世界》在上映的第二个月就获得了760万的下载量,在第三个月就获得了2500万的收入。

来源:ARinChina

近期更多精彩内容推荐