《行尸走肉》系列开发商或将倒闭 前员工曝加班不给钱 裁员不给遣散费

行尸走肉资讯 | 2018-09-24 09:21

Telltale Games工作室发布一份声明,称公司已经裁掉了极大部分(Majority)的员工,剩余的员工将负责完成一些董事会和公司合作方的商业任务,这样看来距离公司结业已经不远了。近年来擅长用游戏叙事的Telltale根据著名IP密集制作了大量游戏,但是尽管其取得了好的口碑,并没有换来好的销量。

公司正在启动工作室重大结业过程(majority studio closure),大部分的员工在声明发表时已被宣布裁员。据公司内部称,仅仅剩下25位员工完成一些应尽的义务。公司全盛时期最多拥有400名员工。Kevin Bruner因为个人的理念与Telltale产生分歧所以在一年半就离开了,而他目前还要面对权益纠纷。

Telltale工作室的CEO Pete Hawley在声明中称:

今年对于希望迈进新阶段的Telltale来说是艰难的一年。不幸的是,我们已经耗尽了时间。我们在今年发布了一些我们最好的内容,收到了大量正面回馈,但可惜的是这些并未转化成销量。带着一颗沉重的心,我们眼看着我们的朋友在今日陆续离开,希望他们能继续在游戏业散播我们品牌关于叙事的理念。

Telltale会在未来几周发布更多的文件说明。

根据Telltale员工的说法,《行尸走肉:最终季》之后的所有计划都被取消了,《行尸走肉:最终季》共有四章,目前只发布了第一章,Telltale还未公布处理方案。

目前欧美多家游戏厂商也纷纷向Telltale的失业员工发出邀请,希望这些优秀的开发者能加入到他们团队。这些厂商包括育碧、EA、暴雪、圣莫妮卡工作室、2K、《地平线:黎明时分》的开发商Guerrilla Games、《DMC鬼泣》开发商NinjaTheory、《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games、《往日不再》开发商Bend Studio、《绝地求生》开发商蓝洞等等。甚至连其他的科技公司也来凑热闹,比如直播平台Twitch。

而一名前Telltale员工在推特上表示了他最近被裁员之后的沮丧情绪。Telltale Games的前角色艺术家Brandon Cebenka在推特上表示,声称他没有收到开发商的遣散费。

Cebenka还表示,此前他已经多次在晚间和周末加班,就为了赶上工期,但没有收到公司的任何补贴和补偿。在推文最后,他劝导其他人也不要免费加班,而是以健康为重。

Cebenka的评论是前Telltale员工在社交媒体上做出的众多评论之一,而其他游戏行业专业人士也向他们表示了支持。根据Telltale昨天发布的一份声明,工作室将保留一个由25名员工组成的骨干员工团队,以完成开发人员对董事会和合作伙伴的最终承诺。目前还不知道其中将涉及哪些项目,而一些消息来源表明,该团队将完成Netflix的《我的世界:故事模式》。

这不是Telltale Games第一次被指控存在员工待遇问题。今年早些时候,就有消息表示,工作室为了同时完成多个项目,经常性地让开发人员过度工作和加班——而这种情况在游戏行业并不鲜见。

去年11月,Telltale Games就曾经有过一次裁员,超过90名员工被裁。